Three.js es la biblioteca JavaScript que esta haciendo furor en la comunidad de desarrolladores de juegos y animadores, ya que con ella se pueden crear increíbles animaciones utilizando para ello simplemente JavaScript y HTML5.
Esta genial biblioteca JavaScript para realizar animaciones 3D aprovecha perfectamente las virtudes de <canvas>, <svg> y la potencia de renderizado de WebGL.
Ejemplo de las cosas increíbles que se pueden lograr con esta biblioteca:
Ejemplo de animación 3D con JavaScript:
Con las lineas de código que inserto a continuación se puede realizar la animación de un cubo con distintas cámaras.
<script type="text/javascript"> var camera, scene, renderer, geometry, material, mesh; init(); animate(); function init() { scene = new THREE.Scene(); camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 10000 ); camera.position.z = 1000; scene.add( camera ); geometry = new THREE.CubeGeometry( 200, 200, 200 ); material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } ); mesh = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( mesh ); renderer = new THREE.CanvasRenderer(); renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); document.body.appendChild( renderer.domElement ); } function animate() { // note: three.js includes requestAnimationFrame shim requestAnimationFrame( animate ); render(); } function render() { mesh.rotation.x += 0.01; mesh.rotation.y += 0.02; renderer.render( scene, camera ); } </script>
No se pierdan de visitar la galería de ejemplo de uso, es realmente increíble lo que se puede hacer con Three.js.
Web: Three.js
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