Con el pasar de los años fui comprendiendo algo que me costó bastante trabajo entender, y es que el buen diseñador debe ser, casi por obligación, un dictador.
Muchas personas propietarias de sitios web, piensan que hay que preguntarle a sus usuarios que es lo que quieren. Una acción que muchos usuarios toman como un elogio, pero para mi es un error, y uno grande.
«Si hubiera preguntado a mis clientes qué necesitaban, habrían dicho un caballo mejor» Henry Ford
Las razones por las cuales no hay que dejar el diseño en manos de los usuarios son muchas, una de ellas, y a mi entender la de más peso, es que las personas raramente sabemos lo que queremos.
Hace poco me encontraba viendo un video, muy bueno, se los recomiendo si tienen unos minutos, que habla sobre la zona de confort del ser humano, en especial una frase me dejo pensando, para el que no quiera ver el video completo la frase decía algo así:
«Si te preguntas a ti mismo como quieres que sea tu futuro, es fácil que tu respuesta sea no lo se, no tengo ni idea, lo que si se es lo que no quiero que me ocurra.»
Esta frase, que si bien habla de la vida de cada uno de nosotros, fácilmente la podemos trasladar a cualquier diseño. Prácticamente ninguno de nosotros sabe con total exactitud que clase de diseño quiere, sin embargo sabemos lo que no queremos. Si hacemos una lista rápida, por ejemplo podríamos decir:
- No me gustaría que sea lento.
- No me gustaría que las tipografías sean muy pequeñas.
- No me gustaría que la información sea difícil de acceder.
- No me gustaría que el menú este en la parte inferior del sitio.
- Etc.
Obviamente este es un blog sobre diseño, muchos de los que lo visitan a diario saben de diseño y podrían dar respuestas mucho más especificas y fundamentadas. Sin embargo pensemos en el usuario promedio, aquel que no esta al tanto de las normas básicas de usabilidad, aquel usuario que consume información que no esta relacionada con una temática como esta. Las respuestas seguramente serán mucho más extrañas y personales. Probablemente aparezcan los gustos, por ejemplo usuarios que prefieran fondos blancos, otros que prefieran tipografías oscuras, y porque no, aquel que le gusten los contrastes fluorescentes y desean ver todo el sitio brillando como una lampara química de campamento.
En este último caso, veremos que la opinión del usuario poco ayuda, y no es porque el usuario sea poco inteligente ni similar, probablemente encontremos visitantes eruditos en la materia que trate nuestro sitio, sin embargo, eso no necesariamente se va a reflejar en su opinión sobre el diseño. Por lo que preguntar su opinión en este aspecto es pura y exclusivamente una perdida del tiempo, tanto para el diseñador, como para el visitante.
Existe otro motivo por el cual no debemos preguntar al usuario que es lo que quiere, y es que NO HACE FALTA. Acaso ¿para que existe la analítica web? ¿Y las redes sociales?
Todo, absolutamente todo, puede ser medido de una manera analítica, y justamente es uno de los puntos más maravillosos del diseño web. Por ejemplo podemos evaluar si un menú de opciones obtiene más atención según los clicks obtenidos, y no es necesario una gran herramienta, con Google Analytics se puede hacer perfectamente y no cuesta un solo dólar!
Me canse de ver personas que les preguntan a sus usuarios sobre que temas desean leer. Eso se mide fácilmente con cualquier sistema de estadísticas, si no te gustan las estadísticas, simplemente mira los contadores de Facebook, Twitter, o la red social que más te guste. Si una temática interesa, se comparte en las redes sociales, es así de sencillo. ¿Tampoco te gustan las redes sociales? Perfecto, analiza un poco los emails que recibes de tus lectores, ahí podrás encontrar infinidad de temas a tratar, por ejemplo yo suelo recibir correos de lectores interesados en plugins de jQuery todo el tiempo. Es muy básico saber que es lo que quieren nuestros lectores, no hace falta preguntarlo.
¿Todavía no estas convencido? existe un tercer motivo. Y probablemente es el que más me gusta. A las personas no nos gustan las promesas, en su lugar los cambios y hechos nos emocionan.
» Ambos se dañan a sí mismos: el que promete demasiado y el que espera demasiado. «
Gotthold Ephraim Lessing
» Las muchas promesas disminuyen la confianza. «
Quinto Horacio Flaco
» Más vale un «toma» que dos «te daré». «
Refrán
Al comenzar esta entrada les dije que algunos usuarios tomaban como un elogio el preguntarles su opinión, saben que prefiero yo? el trabajo, no hay mayor elogio para un usuario que el ver que el propietario de un sitio web se esfuerza por mejorar su experiencia.
Cuando implementamos un cambio de diseño estamos diciendo: «Hey! quiero que disfrutes más pasar por este sitio, y mira, trabaje duro y obtuve este resultado.»
Quizás el cambio no guste, puede pasar, pero por suerte para nosotros, eso lo podemos medir, si el cambio no gusta, simplemente podemos volver a modificarlo.
Imaginen por un momento que el cambio no gusta, y nosotros evaluamos analíticamente que es lo que falló, simplemente corregimos el error y continuamos. El resultado, otra dosis de cariño para nuestros visitantes, porque en definitiva le decimos, no con palabras, sino con hechos: “hey! no nos olvidamos de ustedes, y seguimos trabajando para mejorar su experiencia”
El diseño debe ser dictatorial y seguir en constante evolución. Siempre podemos medir, revaluar y corregir. El usuario no tiene problemas con los errores, lo que verdaderamente ahuyenta a los usuarios es el abandono.
Mi consejo es no tener miedo a implementar cambios, olviden preguntar a sus usuarios que es lo quieren, les aseguro que no es tan arriesgado si estamos preparados para evaluar y corregir errores que puedan aparecer. Jason Fried y David Heinemeier Hansson (ni de casualidad puedo recordar este apellido de memoria) sugieren dibujar una linea en la arena con un palo, esto simplemente nos dice que los cambios son transitorios, nada es definitivo, siempre tendremos la oportunidad de corregir los problemas, simplemente no hay que desesperarse y actuar en consecuencia a los resultados.
Rubén
12 años ago
Muy buen artículo Pablo.
Lamentablemente cuando trabajas para una empresa que no se dedica especialmente al diseño la cosa es algo distinta, acabamos siendo el «que sabe manejar Photoshop», porque los clientes quieren diseñar. Y son los clientes los que te dicen lo que quieren, paletas de colores erróneas, logos con mala calidad, conceptos equivocados, etc.
Al final por el tipo de cliente que es (que ni entiende ni aprecia el diseño), el tipo de proyecto, empresa, etc. tienes que intentar hacer lo mejor posible con lo poco que tienes. No tienes la opción de mandar o decidir sobre el proyecto.
Christian
12 años ago
Enhorabuena, me ha gustado mucho el artículo. Estoy totalmente de acuerdo.
Juani
12 años ago
No puedo estar más en DESACUERDO con esta afirmación!
Creo que con lo que decís vas a crear más diseñadores resignados e incomprendidos.
Lo ideal sería que nosotros tengamos el poder suficiente para decidir lo que hay que hacer y seguro todo seria mejor (para nosotros), pero la realidad no es así.
El video lo dice muy bien, hay que salir de la zona de confort! hay que adquirir nuevas habilidades como diseñadores, habilidades de comunicación básicamente: aprender a indagar, a persuadir, a vender.
Hay que dejar un poco el ego de lado y aprender a decodificar lo que el usuario o cliente quiere o dice necesitar. Si el cliente siempre tiene la culpa de que no sabe nada nunca vamos a poder hacer buenos diseños.
Saber hacer cuestionarios (eficaces) también es una técnica que se puede aprender, y junto con los test A/B y los analytics se puede crear un framework de trabajo muy útil para comenzar o iterar en un diseño ya implementado.
Pablo
12 años ago
Juani, no se trata de ego, se trata de saber medir y saber evaluar los diseños con las herramientas indicadas. Todo lo que decís es cierto, pero no se trata de imponer ideas, tampoco esta entrada habla sobre la relación cliente-diseñador, sino más bien diseñador-consumidor, es ahi donde me parece que el diseñador debe tener más poder. La relación con el cliente es obviamente compleja y es para otra entrada 😛
Saludos!
Pablo
12 años ago
Rubén, entiendo perfectamente lo que dices, inclusive lo vivi en carne propia varias veces. Cuando trabajas en una empresa la cosa es más complicada porque no estas en contacto como para convencer al cliente, entonces el problema ya es otro, uno interno a la empresa. Cosas como las que comentó en esta entrada son mucho más faciles de aplicar si el propietario del proyecto es uno.
Saludos!!
Pablo
12 años ago
Gracias Christian, me alegro que te guste 😀
Saludos!
Carlos
12 años ago
Jajajaja, qué bueno!!! TOTALMENTE de acuerdo Pablo, me ha tocado cuando trabajaba en estudios de diseño y ahora con el mío propio y, si, mejor imponer tu criterio (que lo has educado y sabes de qué hablas cuando se trata de usabilidad, colores, carga, etc, etc).
Si le plantas al cliente «tu» opción y se la argumentas, el 99% de las veces será la que se implante, aunque pueda sufrir algún cambio.
El último cliente quería una web «así y asá, con unos colores concretos».
Construimos su web, a nuestro criterio, añadiendo pizcas de su gusto que no afectaban a aspectos importantes, y le ha encantado.
Pablo
12 años ago
Exactamente! Eso es lo que hay que hacer, argumentar e implementar, y no hacer lo que el cliente pide, porque sin querer esta imponiendo en muchos casos cosas que no resultan positivamente. Gracias por compartir tu experiencia 😀
Ranfe
12 años ago
No se si no lei bien, pero como podemos saber entonces que es lo que vamos a hacer si el cliente no nos lo dice?
Pablo
12 años ago
Ranfe, el cliente obviamente te tiene que dar sus requerimientos, en base a ellos es el trabajo del diseñador elaborar un trabajo que cumpla con esas expectativas. Es encontrar una solución optima al problema planteado, sin dejar que las opiniones del mismo influyan negativamente en el producto final, aportando valor desde nuestro conocimiento.
Saludos! 😀
Ruben
12 años ago
Algunos prefieren no medir (? xD jajajajaa no se si me explico :p
MontoGeek
12 años ago
Genial el post Pablo! Y tienes toda la razón en todo 🙂
Hosting
12 años ago
que buen post tocayo, mucha razón en lo que escribes , saludos.