Three.js es la biblioteca JavaScript que esta haciendo furor en la comunidad de desarrolladores de juegos y animadores, ya que con ella se pueden crear increíbles animaciones utilizando para ello simplemente JavaScript y HTML5.
Esta genial biblioteca JavaScript para realizar animaciones 3D aprovecha perfectamente las virtudes de <canvas>, <svg> y la potencia de renderizado de WebGL.
Ejemplo de las cosas increíbles que se pueden lograr con esta biblioteca:
Ejemplo de animación 3D con JavaScript:
Con las lineas de código que inserto a continuación se puede realizar la animación de un cubo con distintas cámaras.
<script type="text/javascript">
var camera, scene, renderer,
geometry, material, mesh;
init();
animate();
function init() {
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75,
window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 10000 );
camera.position.z = 1000;
scene.add( camera );
geometry = new THREE.CubeGeometry( 200, 200, 200 );
material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000,
wireframe: true } );
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );
renderer = new THREE.CanvasRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
}
function animate() {
// note: three.js includes requestAnimationFrame shim
requestAnimationFrame( animate );
render();
}
function render() {
mesh.rotation.x += 0.01;
mesh.rotation.y += 0.02;
renderer.render( scene, camera );
}
</script>
No se pierdan de visitar la galería de ejemplo de uso, es realmente increíble lo que se puede hacer con Three.js.
Web: Three.js